Эксклюзивное интервью с главой West Games - Евгением Кимом, в котором главный разработчик Areal поведает широкой публике о планах на разработку игры и своем видении ее будущего.
Более того стоит отметить как схожесять Areal и S.T.A.L.K.E.R. так и разительные их отличия. В частности в области дизайна. Так если Сталкер был мрачной и серой игрой, то Areal напротив станет буйством красок и живостью стиля. Сам Ким говорит от том что, по их мнению мутации не могут быть серыми, они должны быть яркими и сочными.
Так же немного про транспортные средства, вид от третьего лица (слава богу его можно отключать) и многое другое. В общем смотрите и наслаждайтесь отличным интервью с лидером команды West Games и бывшем инженером-программистом трудившемся над S.T.A.L.K.E.R. Online.